Spiritfarer Вики
Spiritfarer Вики
Advertisement

Стэнли — один из духов в Spiritfarer. В отличие от остальных духов игрок не находит его на острове, а выращивает в огороде из таинственного семечка, которое можно поймать на удочку, проводив через Вечные врата или иначе закончив историю четырёх духов.

Описание[]

Стэнли выглядит как человекоподобный мухомор с четырьмя руками и глазами на шляпке.

Жизнь[]

Стэнли был жизнерадостным мальчишкой восьми лет, который познакомился со Стеллой, когда стало ясно, что его болезнь не может быть исцелена. Весёлый и непредсказуемый, Стэнли обладал аналитическим складом ума, что позволяло ему придумывать едкие остроты и афоризмы. А рассудительностью он превосходил даже умудрённых опытом взрослых.

Будучи самым юным из подопечных Стеллы, Стэнли произвёл на неё неизгладимое впечатление. Он помог ей понять, что смерть может принимать разные формы, и что мудростью и душевным покоем могут обладать все пациенты, даже те, в ком их сложно заподозрить[1].

Событие[]

Стэнли знакомит Стеллу с событием "Пыльные тени", в ходе которого можно получить Эктоплазму в бутылке и блики.

После перехода Стэнли через Вечные врата начать событие можно, взаимодействуя с его ручным жуком в его комнате.

Дом[]

В отличие от других духов, Стэнли не просит построить ему дом, вместо этого он переделывает гостевой дом в игровую комнату. После этого другие духи не могут им воспользоваться.

Задания[]

  • Комната для большого мальчика: "Стэнли нужно что-то мягкое для перестройки гостевого дома".
    1. Отдать Стэнли льняную ткань
    2. Отдать Стэнли старую безделушку
  • Странные эксперименты доктора Стэнли: "Он хочет, чтобы я расплавила старый башмак. Какая глупость! Придётся пойти на рыбалку или купить башмак у Франсиса".
    1. Расплавить старый башмак.
    • "Стэнли горит желанием запихнуть что-нибудь в мои драгоценные рабочие блоки. Этот ребёнок — полноценная работа!"
    1. Использовать Дробилку в экспериментах. (0/3)
    2. Использовать Плавильню в экспериментах. (0/3)
    3. Использовать Ткацкий станок по полной. (0/3)
  • Младший архитектор-дизайнер: "Стэнли нужна бумага. Пора вспомнить уроки труда в начальной школе. Энергии у этого мальчишки через край".
    1. Приготовить опилки с клеем.
    2. Отдать Стэнли самодельную бумагу.
  • Таинственное слово: "О чём это он? Что такое еицбле? Еда на завтрак?".
    1. Отдать Стэнли ЯИЦБЛЕ (яйцо).
  • Оно живое: "Стэнли хочет опробовать ферментацию. Ладно, пусть оно там гниёт в кладовке".
    1. Поместить что-нибудь в кладовку.
    2. Поговорить со Стэнли.
  • Пьеса из одного акта: "Стэнли хочет поставить спектакль. День будет долгим".
    1. Пригласить любимых друзей на спектакль Стэнли (достаточно пригласить двух духов)
    2. Отправиться в Оксбури
  • Реакция критиков: "Стэнли хочет знать, понравился ли всем спектакль. Что ж, поспрашиваем..."
    1. Спросить зрителей про спектакль
    2. Передать Стэнли слова зрителей
  • Последние каникулы: "Кажется, Стэнли расстроила реакция на его спектакль. Всегда обидно, когда тебя отвергают".
    1. Отвезти Стэнли к Вечным вратам

Галерея[]

Интересные факты[]

  • Рисунки Стеллы и её пассажиров, которые Стэнли дарит Стелле, были нарисованы шестилетним мальчиком Гектором, сыном одного из разработчиков[1]

Примечания[]

  1. 1,0 1,1 Spiritfarer - The Artbook
Advertisement